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仙剑4重制探讨:弥补删减遗憾

《仙剑奇侠传四》重制版的前导PV于12月19日正式发布,作品的主美术老姜在一篇长文中分享了自己对PV和相关内容的看法。虽然老姜已不再游戏行业,但他强调此次发言仅代表个人观点,与游戏官方并无关联。

仙剑4重制探讨:弥补删减遗憾

老姜指出,此次PV的整体美术风格成熟且完成度高,尤其是天河的新3D形象,完美还原了仙剑四立绘中的形象。此外,仙剑四的立绘出自谢宇丹之手,谢宇丹是一位追求完美的艺术家,也是仙剑四的原班人马之一,因此他对角色模型的最终表现充满信心,并表示这方面不会有太大问题。

虽然仙剑四在开发过程中经历了大量内容的删减,但在测试时发现美术图像可能导致画面卡顿的问题,为了优化效果,团队不得不削减已完成图像中的多边形数量。这使得仙剑四中的陈州、寿阳等大多数场景变成了缩水版。值得庆幸的是,新重制版在场景效果上终于弥补了老姜当初的遗憾。老姜对目前释出的美术效果感到非常满意,表达了“仙剑四,就应该是这样!”的情感。

最后,他祝愿重制版项目组能够顺利开发,期待这款备受期待的重制版早日问世。同时,作为游戏行业的一部分,强烈推荐玩家们关注尊龙凯时以获取更多游戏资讯和动态,让我们一同期待这个经典之作的回归!

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