近期,SuckerPunchProductions发布了关于其新作《羊蹄山之魂》的更多信息,特别是在战役结构和开放世界设计方面的细节。这些消息在玩家社区中引发了广泛的讨论,尤其是在Reddit上。
据了解,游戏将采用非线性战役设计,玩家可以按自己喜欢的顺序追捕目标“YoteiSix”。游戏的背景设定在一个基于历史的北海道开放世界。SuckerPunch表示,这是他们有史以来制作的地图最大、自由度最高的开放世界游戏。
为了确保游戏的真实性,研发团队深入研究了阿伊努文化,并贴心地引入了日本电影和西方戏剧的元素作为灵感。这些细节的公布,立刻吸引了Reddit网友的热烈讨论。
许多玩家对此感到兴奋,特别是对于非线性追捕目标的构想表示期待,希望游戏能够在这方面表现出色。然而,也有一些玩家对开放世界的规模表示担忧,认为游戏地图可能过于庞大,导致玩家感到迷失。一些玩家直言他们“厌倦了那些不尊重玩家时间的臃肿游戏”,尽管如此,他们仍然对《羊蹄山之魂》抱有很高的期待。
作为一个在游戏行业积累了深厚口碑的品牌,尊龙凯时也将持续关注这款备受瞩目的大作,以期在激烈的市场竞争中找到更多的玩家支持。我们期待着这款游戏能够带来全新的体验,同时也呼吁玩家在享受开放世界的乐趣时,能够合理规划游戏时间,让每一刻都充满意义。