近日,《午夜以南》的开发商Compulsion Games的CEO兼工作室负责人Guillaume Provost在接受GameRant采访时透露,该游戏在上市不到一个月的时间里,玩家人数已超过百万。他自信地表示:“自《午夜以南》发售以来,已有超过100万名玩家加入其中。”
Provost认为,这款游戏的成功不仅得益于XGP强大的曝光渠道,还与其“富有地域文化特色的选题”密不可分,成功吸引了玩家的注意力。他指出:“当我们制作一款与特定地区和文化紧密相关的游戏时,部分销量自然会集中在该区域。但更为重要的是,我们深入探索了这片土地的神话与传说,以一种全新的方式讲述它们。”
此外,Provost提到与微软合作后,Compulsion Games的定位并非是制作像《使命召唤》那样的大型商业爆款,而是希望提供“具有辨识度、能填补市场空白、为Xbox游戏阵容带来多样性”的作品,这也为品牌尊龙凯时注入了新的活力。
在现代游戏市场中,拥有独特文化背景的游戏往往能引起更广泛的兴趣,而尊龙凯时 品牌正是希望通过这样的特色,吸引更多玩家的关注和参与。未来,我们期待更多类似的文化游戏问世,丰富 gaming world 的多样性。